您正在浏览的是香港网站,香港证监会BJA907号,投资有风险,交易需谨慎
腾讯的基本面底部来了吗?

还原腾讯潜在业绩

2021年Q2「分占联营公司盈利/亏损」首次出现亏损38.6亿元,Q3、Q4增大至56.7亿元和82.7亿元,对公司业绩产生较大影响。

21年Q3由于滴滴出行,Q4由于滴滴出行、京东、美团、贝壳、哔哩哔哩、SEA导致「分占联营公司盈利/亏损」被放大。

在没有剔除「分占联营公司盈利/亏损」前,腾讯2021年Q1-Q4non-GAAP利润的增速分别为22.3%/12.9%/-1.7%/-26.1%。

剔除影响后,腾讯2021年Q1-Q4的增速分别为21%/16.9%/10%/-16%。

「分占联营公司盈利/亏损」对non-GAAP利润增速的影响:拉低季度增速10%左右。

腾讯目前正处于基本面底部

我们定义基本面底部为从「收窄的负增长增速」到「扩张的正增长增速」,我们认为公司从22年Q1开始将收窄负增速,Q3转为正增速,Q4扩大正增速。

腾讯2021年Q4non-GAAP利润增速为-25.1%,在2022年Q1负增速收窄至-18.1%,直至22年Q3开始转负为正,Q4开始加速。

影响利润的原因

广告主结构变化降低收入。2021年7月,国家出台「双减」政策,教育培训行业有所收缩,在新的监管环境下,广告主环境变化导致公司21年Q3网络广告收入环比下降3.38亿元,Q4收入环比下降9.77亿元。

短期看视频号带宽成本增长影响业绩,中长期有望新增收入消除成本。我们假设公司带宽成本的增量全部来源于视频号成本的增量,则21Q1-Q4视频号成本分别增加10.94亿元、9亿元、16.18亿元、17.72亿元。

短期视频号尚未变现,这部分成本无法转化为收入,影响业绩。中长期来看,若视频号成功变现,视频号成本对公司业绩带来的影响有望消除。

未来业绩增长点

  • 游戏已有反转迹象:

新游戏《重返帝国》预计为Q2贡献10亿流水,关注DNF国服是否上线。

头部游戏《王者荣耀》《和平精英》22年Q1同比增长6.4%、-6.92%,总体来说较21年Q1有小幅增长。

3月29日,新游戏《重返帝国》国服上线,预计二季度每月贡献流水3.4亿元。

DNF手游3月24日在韩国上线,APPstore排名持续第一,GooglePlay畅销榜排名前三,关注DNF手游后续是否在国内上线。

  • 游戏版号重新发放,有望带动广告业务下半年复苏:

21年下半年与22年下半年教育广告收入较少,且教育广告释放出的广告位有望在22年上半年被其它广告主填补;受疫情影响电商广告短期内承压,有望在6月份恢复;21年下半年由于缺乏新版号,新游戏买量增量较少,22年4月游戏版号重新发放,下半年有望带来新游戏买量增量,带动广告业务复苏。

投资建议

我们认为目前腾讯正处于「基本面底部」,游戏业务Q1已有反转迹象,关注后续新游戏上线进度;游戏版号重新发放,有望加速广告业务下半年复苏。

风险提示:新游戏流水不及预期,视频号变现速度不及预期,监管环境发生改变

关注uSMART
FacebookTwitterInstagramYouTube 追踪我们,查看更多实时财经市场信息。想和全球志同道合的人交流和发现投资的乐趣?加入 uSMART投资群 并分享您的独特观点!立刻扫描下载uSMART APP!
重要提示及免责声明
盈立证券有限公司(“盈立”)在撰写这篇文章时是基于盈立的内部研究和公开第三方信息来源。尽管盈立在准备这篇文章时已经尽力确保内容为准确,但盈立不保证文章信息的准确性、及时性或完整性,并对本文中的任何观点不承担责任。观点、预测和估计反映了盈立在文章发布日期的评估,并可能发生变化。盈立无义务通知您或任何人有关任何此类变化。您必须对本文中涉及的任何事项做出独立分析及判断。盈立及盈立的董事、高级人员、雇员或代理人将不对任何人因依赖本文中的任何陈述或文章内容中的任何遗漏而遭受的任何损失或损害承担责任。文章内容仅供参考,并不构成任何证券、金融产品或工具的要约、招揽、建议、意见或保证。
投资涉及风险,证券的价值和收益可能会上升或下降。往绩数字并非预测未来表现的指标。
uSMART
轻松入门 投资财富增值
开户