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騰訊、網易、字節跳動都來了,一個月拿下280億投資,為什麼是成都?
格隆匯 09-07 19:11

作者:十五

來源:創業邦

每一座城市都有自己獨特的氣質。對於成都而言,包容,是這座城市最主要的精神氣質之一。

在這座被大眾熟知的“網紅”城市裏,既流轉着川劇、蜀繡、茶藝等千年文化的獨特魅力,熊貓、火鍋、太古裏等又賦予其現代都市之光。

近些年來,當互聯網“闖”入這座古城,遊戲、動漫、電競等文創產業在這裏野蠻生長,哪吒、王者榮耀、AG超玩會開始成為年輕一代認識成都的新名片:

數據顯示,2020年除夕當天, 《王者榮耀》流水達20億元,創單日流水最高歷史紀錄;

2019年,《哪吒之魔童降世》口碑炸裂,票房突破50億元,位列中國影史票房第二名;

電競俱樂部成都AG超玩會一手培養打造了夢淚、老帥、一諾等無數高人氣職業選手;

……

在這些大熱的文創IP背後,我們都能看到成都企業的身影。當時間來到2020年,成都這片土地已經吸引了諸多互聯網大廠入駐:

8月20日,騰訊新文創總部落地成都,總投資將達到50億元;同一天,網易成都數字產業基地落地高新區,總投資130億;5天之後,字節跳動創新業務中心項目也落地高新區,計劃投資約100億元。

僅今年8月,成都已經拿到了騰訊、網易、字節跳動共280億的投資總額。

從一座西南省會城市發展到如今千遊之城、文創第三城,成都的崛起有賴於政策的扶持,但也與這座城市的獨特的人文温度有着本質上的聯繫。

問題來了,地處西部的成都,為什麼總能憑藉文創在全國刷出存在感?

哪吒、王者榮耀、四川觀察都火了

成都的文創產業到底有多牛?

對於一座城市而言,文化是最好的宣傳冊。

擁有2300多年商業歷史文化的成都,在新時代仍然迸發着新的活力。在眾多新一線城市中,憑藉蓬勃發展的文創產業成為了一座當之無愧的“網紅城市”。

數據顯示,2019年成都市實現文化創意產業增加值1459.8億元,佔地區生產總值的比重為8.6%。

到2022年,成都預計將實現文創產業增加值超過2600億元,佔GDP比重約12.0%,居民文化消費支出佔消費支出的比重達20%以上。

相比有着天然區域優勢的北上廣深,成都在文創產業方面正以厚積薄發的勢能,憑藉驚人的增長速度追趕一線城市。

2018年7月,騰訊研究院、標準排名城市研究院共同推出了《中國城市新文創活力排行》,成都在100個城市樣本中排名第一,北京、杭州、上海、深圳緊隨其後。

具體而言,傳統的文創產業主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、軟件和計算機服務等方面的創意羣體。

提起成都的文創產業,大部分人會想到《王者榮耀》《哪吒》,以及AG超玩會、辦公室小野,這四個熱門IP背後,也分別映射了成都文創產業中游戲、二次元、電競以及MCN等領域的發展。

在近幾年裏,成都在遊戲領域的發展尤為矚目。

在遊戲行業的發展過程中,成都完整地經歷了端、頁、手三個階段,眾多遊戲企業或大廠的研發中心在此一戰成名。

如在端遊方面,誕生了錦天科技、迅遊、夢工廠等一系列知名公司;在頁遊時代,成都墨龍科技就已經打造出月流水過5千萬的《秦美人》。

隨之在手遊時代迎來巔峯,大家所熟知的《王者榮耀》研發團隊騰訊天美工作室便坐落於成都高新區。

2015年,由頂級影視IP改編、成都天象互動研發的《花千骨》同名手遊,創造了上線20天玩家突破1000萬,月流水1.6億元的記錄。

值得一提的是,成都的遊戲企業在出海方面也取得了不俗的成績,已經形成了以Tap4Fun、數字天空為代表的出海公司。

如Tap4Fun打造的《銀河帝國》曾登過IOS美國地區暢銷榜第一名;樂狗科技研發的《萬國覺醒》,於2018年4月出海發行上線、並在2019年拿下全年海外收入榜第二名。

成都遊戲公司的創業氛圍有多瘋狂,從外界稱其為“千遊之城”便可見一斑。

伽馬數據在2019年4月份公佈的報告顯示,70.4%的成都遊戲公司為研發企業,研發佔比全國第一,成都也得以成為中國遊戲產業重要的研發基地。

遊戲產業的發達,也讓成都的電競文化迅猛崛起。在十多年的發展過程中,成都的電競氣氛越來越濃厚。

成立於2016的成都AG超玩會,是國內最早的王者榮耀職業戰隊之一。到了2018年,KPL、LPL和全國電子競技公開決賽等賽事紛紛落地成都。

尤其是2019年,這是成都電競產業發展的關鍵一年,其產業規模達到155億元,與上海電子競技產業2018年的收入規模大致相當。

同樣也是2019年,成都的動漫產業迎來收穫的一年。

這一年,《哪吒之魔童降世》燃爆整個暑期檔,讓其背後的製作公司開始進入大眾的視線,而成都也因此出圈。

在這部動畫電影中,太乙真人一口“川普”給許多觀眾留下深刻的印象,而這創意也正是來自成都的配音團隊——聲娛文化。

《哪吒》中的成都元素還有許多,例如其出品方之一可可豆動畫便是來自成都。這樣的成都團隊,參與到《哪吒》的出品製作當中還有很多。

據統計,在所有參與出品製作的公司當中,來自成都的團隊有12支,僅次於北京。

追溯到更早之前,2014年,成都艾爾平方文化就憑藉《十萬個冷笑話》的大火,獲得騰訊的投資;旗下擁有《月沉吟》《超電波戰爭》等多部原創漫畫的月蝕動漫在業內也小有名氣。

在二次元領域,成都的黑天工作室是國內頂尖的Cosplay機構;貓布丁文化是一家老牌動漫展及同人祭品牌,主要承擔運營四川成都的COMIDAY同人祭;虛擬偶像造星服務商一幾文化打造了短髮女孩伊拾七,並在抖音上收穫了1228萬粉絲……

除了粉絲超千萬的虛擬偶像,成都還擁有辦公室小野、密子君等多位知名網紅。近些年來,俊男靚女成羣、好吃好玩的成都,儼然成為了眾多MCN機構的聚集地。

據短視頻工場報道,作為新一線城市的成都共有9家MCN,並且多數為頭部MCN。

例如,有抖音前十MCN機構“洋葱視頻”(辦公室小野運營方)、國內頭部女性美粧時尚MCN機構“摩卡視頻”,以及國內頭部的美食垂直類MCN機構“癮食文化”(密子君運營方)等。

除了高顏值的博主,一個新聞資訊賬號也能火成“網紅”,例如近日比央視新聞還要火的四川觀察。

從創號到現在的短短一年內,四川觀察憑藉“四處觀察”“全世界觀察”的媒體調性迅速走紅,在抖音上收穫了超過3300萬粉絲,和11億點贊。

從哪吒、王者榮耀到辦公室小野,成都或許生來就具備“網紅基因”,又或者這座城市裏,本身就擁有讓文創產業生根發芽壯大的土壤。

地利+人和

網紅成都的文化生意經

當我們在看一座城市的文創產業是否發達時,首先我們要看它是否具備足夠強大的文化軟實力,成都無疑具備這樣的文化厚度

作為古蜀文明發祥地,成都擁有着以李白、杜甫為核心綿延至今的詩歌文化,以及以武侯祠博物館為代表的三國文化,此外還有蜀繡、川劇等多種多樣的文化藝術傳承至今。

九天開出一成都,萬户千門入畫圖。在地緣上,豐富的地貌特徵和特殊的地理位置,讓四川文化擁有讓人難以想象的多樣性。

歷經千年風雨,成都已經逐漸沉澱出動靜皆宜、快慢兼容、傳統文化與現代文明交相輝映的城市格局,也經常被稱為“一個你來了就不想走的城市”。

輝煌燦爛的文化中,孕育着巨大的經濟效益。

奈斯比特在《2000 年大趨勢》一書中寫到,“在新世紀,文化的經濟意義將遠遠超過人們的預料,其對地方整體經濟具有乘數效益,將使城市發展大受裨益。”

而以“吃喝玩樂”和“慢節奏生活”為標籤的成都,追求“巴適”的人民在這片土地上,通過互聯網將文化的經濟意義發揮到了最大化。

一方面,成都豐厚的歷史人文底藴,本身就是一個巨大的流量入口,而這又為文創從業者提供了最直接的財富。

在互聯網時代,以圖文、音樂、短視頻、小視頻為主要載體的傳播結構,更適合用來表現人文環境、生活方式、自然景觀等可視化內容,成都的網紅們尋到了“將文化變現”的窗口。

另一方面, 閒適的生活環境、相對低的生活成本,讓成都迥異於北上廣深,實打實的減輕了初創企業很多壓力。

在以往,文化創意人才大部分集中在北上廣等一線城市,但一線城市的生活成本、租房成本、人力成本等也隨即上漲。

對於許多遊戲和動漫團隊而言,他們大都還處於中小規模,在沒有資本助力的情況下,無法承擔在一線城市的競爭壓力。

相對而言,安逸閒適的成都,相比其他快節奏的一線城市,有了更多招攬人才的底氣。

《哪吒之魔童降世》製片人、成都可可豆動畫影視有限公司總裁劉文章曾在接受《成都日報》採訪時表示,成都既有現代都市的快節奏,又有休閒城市的慢生活。這樣的城市環境對人們潛移默化的作用很大。在這裏我們能安下心來搞創作,可以保持比較穩定的創作狀態,這是最吸引團隊的一點。

也正如《哪吒》團隊和成都的一見如故,文創產業之所以在成都得以壯大,是“地利”+“人和”合力作用的結果。

天府之國,人傑地靈,如果我們回想一下近些年的熱門文藝作品,你會發現他們大多與成都有着絲絲縷縷的聯繫。

《哪吒》的導演餃子是四川瀘州,畢業於成都的四川大學,其創辦的餃克力動畫工作室(可可豆動畫的前身)坐落於成都。

2015年播出的熱門古裝劇《琅琊榜》,其編劇海宴出生於四川省成都市;同樣是2015年,由張勇擔任編劇的《偽裝者》大火,她也是四川成都人。

2017年,爆款古裝劇《楚喬傳》開播,其編劇之一楊濤為成都人,另一位編劇陳嵐曾在四川電視台工作了23年;同樣是2017年,古裝劇《那年花開月正圓》熱播,其編劇蘇曉苑畢業於四川師範大學中文系,並在成都工作了超過20年。

在成都的文創產業發展中,人才虹吸效應尤其明顯,而高校在其中發揮了重要的作用。

在與遊戲、動漫、影視等文創產業相關的專業院校,四川音樂學院、四川電影電視學院、四川傳媒學院、川音成都美術學院、成都體育學院均坐落在成都,另外四川大學、電子科技大學等等其他高校也都設置有相關專業。

豐厚的文化資源,充足的人才儲備,悠閒愜意的創作環境,得天獨厚的優勢為成都的文創產業提供了生長的土壤。

政策成了強大的助推器

從前有一句老話叫少不入川,老不出蜀。然而在這些年裏,成都也逐漸在將這句話變成一個偽命題。

這座擁有着超過1600萬人口的超大城市,正在不斷通過一輪輪政策攻勢,以此吸引高校畢業生前往成都工作或創業。

早在2004年,由政府牽頭下建立的數字娛樂軟件園投入使用,吸引了包括騰訊、盛大、金山等知名企業入駐。

該數字娛樂軟件園在2005年被國家新聞出版總署批准為“國家網絡遊戲動漫產業基地”。當時,成都的目標是建成中國動漫遊戲第一城。

到了移動互聯網時代,成都市依然緊盯文創的風口。

在2012年6月,成都高新區在全國率先出台了《成都高新區加快移動互聯網產業發展的若干政策》,從房租減免、税收獎勵、人才補貼等方面對初創企業進行大力扶持。

之後,2016年、2017年成都市財政投入近500萬元資金扶持了20多個優秀的動漫遊戲產業發展項目,而2017年扶持資金主要是用於動漫產業。

進入2017年,這也是各大城市瘋狂“搶人”的一年。

7月份,成都正式發佈《成都實施人才優先發展戰略行動計劃》,對市域實體經濟和新經濟領域年收入50萬元以上的人才,按其貢獻給予不超過其年度個人收入5%的獎勵。

對畢業5年內在蓉創業的大學生,給予最高50萬元、最長3年貸款期限和全額貼息支持。據不完全統計,2017年成都户籍數暴增36萬。

緊接着,在2018年2月,成都又推出了《成都市引進高層次創新創業人才實施辦法》,針對專家、企業家帶着擁有自主知識產權的文創項目和文創品牌落地成都發展,做出重大貢獻的,給予最高300萬元資金資助。

兑現《成都市促進西部文創中心建設若干政策》,對年度主營業務首次突破10億元、50億元、100億元的文化創意企業,分別給予最高500萬元、1000萬元、2000萬元獎勵。

僅在2018年,成都就新開工文創項目74個,新增文創園區面積282.88萬平方米。

2018年9月,成都市委市政府提出打造世界文創名城、旅遊名城、賽事名城和國際美食之都、音樂之都、會展之都“三城三都”的目標。

文創產業在成都的地位,再一次得到了認可。成都的網紅標籤也不僅限於火鍋和熊貓,還多了文化和創意。

寫在最後

為什麼會是成都,如果要追根溯源,或許還可以從成都以及成都人的性格來找到原因。有趣、樂觀、活力、創新,這座城和這裏人都在通過美好的工作來創造美好的生活,萬物皆需“巴適”,逍遙自在才是他們最理想的生命狀態。

從遙遠的古蜀文明,到農耕時代,再到商業時代,這其中經歷了不斷的技術變革、產業變遷。成都這座城市的精氣神自成一派,成為它最大的資源優勢和獨特魅力,從而在新一輪的城市競爭中緊緊地抓住了文創產業的紅利。

而文創產業的繁榮,給成都帶來的是更加年輕的人口、企業、文化和受眾,在一定意義上,可以説成都已經拿到了一張通往未來世界的通行證。

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