You are browsing the Hong Kong website, Regulated by Hong Kong SFC (CE number: BJA907). Investment is risky and you must be cautious when entering the market.
騰訊、網易、字節跳動都來了,一個月拿下280億投資,為什麼是成都?
格隆匯 09-07 19:11

作者:十五

來源:創業邦

每一座城市都有自己獨特的氣質。對於成都而言,包容,是這座城市最主要的精神氣質之一。

在這座被大眾熟知的“網紅”城市裏,既流轉着川劇、蜀繡、茶藝等千年文化的獨特魅力,熊貓、火鍋、太古裏等又賦予其現代都市之光。

近些年來,當互聯網“闖”入這座古城,遊戲、動漫、電競等文創產業在這裏野蠻生長,哪吒、王者榮耀、AG超玩會開始成為年輕一代認識成都的新名片:

數據顯示,2020年除夕當天, 《王者榮耀》流水達20億元,創單日流水最高歷史紀錄;

2019年,《哪吒之魔童降世》口碑炸裂,票房突破50億元,位列中國影史票房第二名;

電競俱樂部成都AG超玩會一手培養打造了夢淚、老帥、一諾等無數高人氣職業選手;

……

在這些大熱的文創IP背後,我們都能看到成都企業的身影。當時間來到2020年,成都這片土地已經吸引了諸多互聯網大廠入駐:

8月20日,騰訊新文創總部落地成都,總投資將達到50億元;同一天,網易成都數字產業基地落地高新區,總投資130億;5天之後,字節跳動創新業務中心項目也落地高新區,計劃投資約100億元。

僅今年8月,成都已經拿到了騰訊、網易、字節跳動共280億的投資總額。

從一座西南省會城市發展到如今千遊之城、文創第三城,成都的崛起有賴於政策的扶持,但也與這座城市的獨特的人文温度有着本質上的聯繫。

問題來了,地處西部的成都,為什麼總能憑藉文創在全國刷出存在感?

哪吒、王者榮耀、四川觀察都火了

成都的文創產業到底有多牛?

對於一座城市而言,文化是最好的宣傳冊。

擁有2300多年商業歷史文化的成都,在新時代仍然迸發着新的活力。在眾多新一線城市中,憑藉蓬勃發展的文創產業成為了一座當之無愧的“網紅城市”。

數據顯示,2019年成都市實現文化創意產業增加值1459.8億元,佔地區生產總值的比重為8.6%。

到2022年,成都預計將實現文創產業增加值超過2600億元,佔GDP比重約12.0%,居民文化消費支出佔消費支出的比重達20%以上。

相比有着天然區域優勢的北上廣深,成都在文創產業方面正以厚積薄發的勢能,憑藉驚人的增長速度追趕一線城市。

2018年7月,騰訊研究院、標準排名城市研究院共同推出了《中國城市新文創活力排行》,成都在100個城市樣本中排名第一,北京、杭州、上海、深圳緊隨其後。

具體而言,傳統的文創產業主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、軟件和計算機服務等方面的創意羣體。

提起成都的文創產業,大部分人會想到《王者榮耀》《哪吒》,以及AG超玩會、辦公室小野,這四個熱門IP背後,也分別映射了成都文創產業中游戲、二次元、電競以及MCN等領域的發展。

在近幾年裏,成都在遊戲領域的發展尤為矚目。

在遊戲行業的發展過程中,成都完整地經歷了端、頁、手三個階段,眾多遊戲企業或大廠的研發中心在此一戰成名。

如在端遊方面,誕生了錦天科技、迅遊、夢工廠等一系列知名公司;在頁遊時代,成都墨龍科技就已經打造出月流水過5千萬的《秦美人》。

隨之在手遊時代迎來巔峯,大家所熟知的《王者榮耀》研發團隊騰訊天美工作室便坐落於成都高新區。

2015年,由頂級影視IP改編、成都天象互動研發的《花千骨》同名手遊,創造了上線20天玩家突破1000萬,月流水1.6億元的記錄。

值得一提的是,成都的遊戲企業在出海方面也取得了不俗的成績,已經形成了以Tap4Fun、數字天空為代表的出海公司。

如Tap4Fun打造的《銀河帝國》曾登過IOS美國地區暢銷榜第一名;樂狗科技研發的《萬國覺醒》,於2018年4月出海發行上線、並在2019年拿下全年海外收入榜第二名。

成都遊戲公司的創業氛圍有多瘋狂,從外界稱其為“千遊之城”便可見一斑。

伽馬數據在2019年4月份公佈的報告顯示,70.4%的成都遊戲公司為研發企業,研發佔比全國第一,成都也得以成為中國遊戲產業重要的研發基地。

遊戲產業的發達,也讓成都的電競文化迅猛崛起。在十多年的發展過程中,成都的電競氣氛越來越濃厚。

成立於2016的成都AG超玩會,是國內最早的王者榮耀職業戰隊之一。到了2018年,KPL、LPL和全國電子競技公開決賽等賽事紛紛落地成都。

尤其是2019年,這是成都電競產業發展的關鍵一年,其產業規模達到155億元,與上海電子競技產業2018年的收入規模大致相當。

同樣也是2019年,成都的動漫產業迎來收穫的一年。

這一年,《哪吒之魔童降世》燃爆整個暑期檔,讓其背後的製作公司開始進入大眾的視線,而成都也因此出圈。

在這部動畫電影中,太乙真人一口“川普”給許多觀眾留下深刻的印象,而這創意也正是來自成都的配音團隊——聲娛文化。

《哪吒》中的成都元素還有許多,例如其出品方之一可可豆動畫便是來自成都。這樣的成都團隊,參與到《哪吒》的出品製作當中還有很多。

據統計,在所有參與出品製作的公司當中,來自成都的團隊有12支,僅次於北京。

追溯到更早之前,2014年,成都艾爾平方文化就憑藉《十萬個冷笑話》的大火,獲得騰訊的投資;旗下擁有《月沉吟》《超電波戰爭》等多部原創漫畫的月蝕動漫在業內也小有名氣。

在二次元領域,成都的黑天工作室是國內頂尖的Cosplay機構;貓布丁文化是一家老牌動漫展及同人祭品牌,主要承擔運營四川成都的COMIDAY同人祭;虛擬偶像造星服務商一幾文化打造了短髮女孩伊拾七,並在抖音上收穫了1228萬粉絲……

除了粉絲超千萬的虛擬偶像,成都還擁有辦公室小野、密子君等多位知名網紅。近些年來,俊男靚女成羣、好吃好玩的成都,儼然成為了眾多MCN機構的聚集地。

據短視頻工場報道,作為新一線城市的成都共有9家MCN,並且多數為頭部MCN。

例如,有抖音前十MCN機構“洋葱視頻”(辦公室小野運營方)、國內頭部女性美粧時尚MCN機構“摩卡視頻”,以及國內頭部的美食垂直類MCN機構“癮食文化”(密子君運營方)等。

除了高顏值的博主,一個新聞資訊賬號也能火成“網紅”,例如近日比央視新聞還要火的四川觀察。

從創號到現在的短短一年內,四川觀察憑藉“四處觀察”“全世界觀察”的媒體調性迅速走紅,在抖音上收穫了超過3300萬粉絲,和11億點贊。

從哪吒、王者榮耀到辦公室小野,成都或許生來就具備“網紅基因”,又或者這座城市裏,本身就擁有讓文創產業生根發芽壯大的土壤。

地利+人和

網紅成都的文化生意經

當我們在看一座城市的文創產業是否發達時,首先我們要看它是否具備足夠強大的文化軟實力,成都無疑具備這樣的文化厚度

作為古蜀文明發祥地,成都擁有着以李白、杜甫為核心綿延至今的詩歌文化,以及以武侯祠博物館為代表的三國文化,此外還有蜀繡、川劇等多種多樣的文化藝術傳承至今。

九天開出一成都,萬户千門入畫圖。在地緣上,豐富的地貌特徵和特殊的地理位置,讓四川文化擁有讓人難以想象的多樣性。

歷經千年風雨,成都已經逐漸沉澱出動靜皆宜、快慢兼容、傳統文化與現代文明交相輝映的城市格局,也經常被稱為“一個你來了就不想走的城市”。

輝煌燦爛的文化中,孕育着巨大的經濟效益。

奈斯比特在《2000 年大趨勢》一書中寫到,“在新世紀,文化的經濟意義將遠遠超過人們的預料,其對地方整體經濟具有乘數效益,將使城市發展大受裨益。”

而以“吃喝玩樂”和“慢節奏生活”為標籤的成都,追求“巴適”的人民在這片土地上,通過互聯網將文化的經濟意義發揮到了最大化。

一方面,成都豐厚的歷史人文底藴,本身就是一個巨大的流量入口,而這又為文創從業者提供了最直接的財富。

在互聯網時代,以圖文、音樂、短視頻、小視頻為主要載體的傳播結構,更適合用來表現人文環境、生活方式、自然景觀等可視化內容,成都的網紅們尋到了“將文化變現”的窗口。

另一方面, 閒適的生活環境、相對低的生活成本,讓成都迥異於北上廣深,實打實的減輕了初創企業很多壓力。

在以往,文化創意人才大部分集中在北上廣等一線城市,但一線城市的生活成本、租房成本、人力成本等也隨即上漲。

對於許多遊戲和動漫團隊而言,他們大都還處於中小規模,在沒有資本助力的情況下,無法承擔在一線城市的競爭壓力。

相對而言,安逸閒適的成都,相比其他快節奏的一線城市,有了更多招攬人才的底氣。

《哪吒之魔童降世》製片人、成都可可豆動畫影視有限公司總裁劉文章曾在接受《成都日報》採訪時表示,成都既有現代都市的快節奏,又有休閒城市的慢生活。這樣的城市環境對人們潛移默化的作用很大。在這裏我們能安下心來搞創作,可以保持比較穩定的創作狀態,這是最吸引團隊的一點。

也正如《哪吒》團隊和成都的一見如故,文創產業之所以在成都得以壯大,是“地利”+“人和”合力作用的結果。

天府之國,人傑地靈,如果我們回想一下近些年的熱門文藝作品,你會發現他們大多與成都有着絲絲縷縷的聯繫。

《哪吒》的導演餃子是四川瀘州,畢業於成都的四川大學,其創辦的餃克力動畫工作室(可可豆動畫的前身)坐落於成都。

2015年播出的熱門古裝劇《琅琊榜》,其編劇海宴出生於四川省成都市;同樣是2015年,由張勇擔任編劇的《偽裝者》大火,她也是四川成都人。

2017年,爆款古裝劇《楚喬傳》開播,其編劇之一楊濤為成都人,另一位編劇陳嵐曾在四川電視台工作了23年;同樣是2017年,古裝劇《那年花開月正圓》熱播,其編劇蘇曉苑畢業於四川師範大學中文系,並在成都工作了超過20年。

在成都的文創產業發展中,人才虹吸效應尤其明顯,而高校在其中發揮了重要的作用。

在與遊戲、動漫、影視等文創產業相關的專業院校,四川音樂學院、四川電影電視學院、四川傳媒學院、川音成都美術學院、成都體育學院均坐落在成都,另外四川大學、電子科技大學等等其他高校也都設置有相關專業。

豐厚的文化資源,充足的人才儲備,悠閒愜意的創作環境,得天獨厚的優勢為成都的文創產業提供了生長的土壤。

政策成了強大的助推器

從前有一句老話叫少不入川,老不出蜀。然而在這些年裏,成都也逐漸在將這句話變成一個偽命題。

這座擁有着超過1600萬人口的超大城市,正在不斷通過一輪輪政策攻勢,以此吸引高校畢業生前往成都工作或創業。

早在2004年,由政府牽頭下建立的數字娛樂軟件園投入使用,吸引了包括騰訊、盛大、金山等知名企業入駐。

該數字娛樂軟件園在2005年被國家新聞出版總署批准為“國家網絡遊戲動漫產業基地”。當時,成都的目標是建成中國動漫遊戲第一城。

到了移動互聯網時代,成都市依然緊盯文創的風口。

在2012年6月,成都高新區在全國率先出台了《成都高新區加快移動互聯網產業發展的若干政策》,從房租減免、税收獎勵、人才補貼等方面對初創企業進行大力扶持。

之後,2016年、2017年成都市財政投入近500萬元資金扶持了20多個優秀的動漫遊戲產業發展項目,而2017年扶持資金主要是用於動漫產業。

進入2017年,這也是各大城市瘋狂“搶人”的一年。

7月份,成都正式發佈《成都實施人才優先發展戰略行動計劃》,對市域實體經濟和新經濟領域年收入50萬元以上的人才,按其貢獻給予不超過其年度個人收入5%的獎勵。

對畢業5年內在蓉創業的大學生,給予最高50萬元、最長3年貸款期限和全額貼息支持。據不完全統計,2017年成都户籍數暴增36萬。

緊接着,在2018年2月,成都又推出了《成都市引進高層次創新創業人才實施辦法》,針對專家、企業家帶着擁有自主知識產權的文創項目和文創品牌落地成都發展,做出重大貢獻的,給予最高300萬元資金資助。

兑現《成都市促進西部文創中心建設若干政策》,對年度主營業務首次突破10億元、50億元、100億元的文化創意企業,分別給予最高500萬元、1000萬元、2000萬元獎勵。

僅在2018年,成都就新開工文創項目74個,新增文創園區面積282.88萬平方米。

2018年9月,成都市委市政府提出打造世界文創名城、旅遊名城、賽事名城和國際美食之都、音樂之都、會展之都“三城三都”的目標。

文創產業在成都的地位,再一次得到了認可。成都的網紅標籤也不僅限於火鍋和熊貓,還多了文化和創意。

寫在最後

為什麼會是成都,如果要追根溯源,或許還可以從成都以及成都人的性格來找到原因。有趣、樂觀、活力、創新,這座城和這裏人都在通過美好的工作來創造美好的生活,萬物皆需“巴適”,逍遙自在才是他們最理想的生命狀態。

從遙遠的古蜀文明,到農耕時代,再到商業時代,這其中經歷了不斷的技術變革、產業變遷。成都這座城市的精氣神自成一派,成為它最大的資源優勢和獨特魅力,從而在新一輪的城市競爭中緊緊地抓住了文創產業的紅利。

而文創產業的繁榮,給成都帶來的是更加年輕的人口、企業、文化和受眾,在一定意義上,可以説成都已經拿到了一張通往未來世界的通行證。

Follow us
Find us on Facebook, Twitter , Instagram, and YouTube or frequent updates on all things investing.Have a financial topic you would like to discuss? Head over to the uSMART Community to share your thoughts and insights about the market! Click the picture below to download and explore uSMART app!
Disclaimers
uSmart Securities Limited (“uSmart”) is based on its internal research and public third party information in preparation of this article. Although uSmart uses its best endeavours to ensure the content of this article is accurate, uSmart does not guarantee the accuracy, timeliness or completeness of the information of this article and is not responsible for any views/opinions/comments in this article. Opinions, forecasts and estimations reflect uSmart’s assessment as of the date of this article and are subject to change. uSmart has no obligation to notify you or anyone of any such changes. You must make independent analysis and judgment on any matters involved in this article. uSmart and any directors, officers, employees or agents of uSmart will not be liable for any loss or damage suffered by any person in reliance on any representation or omission in the content of this article. The content of this article is for reference only. It does not constitute an offer, solicitation, recommendation, opinion or guarantee of any securities, financial products or instruments.The content of the article is for reference only and does not constitute any offer, solicitation, recommendation, opinion or guarantee of any securities, virtual assets, financial products or instruments. Regulatory authorities may restrict the trading of virtual asset-related ETFs to only investors who meet specified requirements.
Investment involves risks and the value and income from securities may rise or fall. Past performance is not indicative of future performance.
uSMART
Wealth Growth Made Easy
Open Account