黃仁勛現在趕上馬斯克了,放個屁都是香的。
英偉達出了什麼新技術,蹭熱點的公司全部起飛!
上午11點,黃仁勛在COMPUTEX 2023大會上説,將提供一種定製AI模型代工服務(ACE),為遊戲NPC帶來智能。
話音剛落,11點6分,A股遊戲指數突然大幅拉昇。各種遊戲ETF,也在幾分鐘內,相繼暴升。
黃老闆一句話,恐怖如斯。
不玩遊戲的人可能還沒意識到,這可能是整個遊戲行業的重要變革。
NPC都知道吧,比如最知名的DNF賽麗亞小姐姐。
“今天,也是充滿希望的一天。”
“千萬別在森林裏迷路!”
“你説,是命運讓我們相遇的嗎?”
……
遊戲裏,它們的行為和語言都是規定好的,沒有自由發揮空間,翻來覆去就那麼幾句尬聊。
十分枯燥,對遊戲進展體驗無用。
但如果它們被賦予智慧,從死氣沉沉的機器人變得接近人類,就會完全推翻傳統遊戲的互動方式。
突然,我想到一個有意思的事情:AI自己是怎麼看待為遊戲NPC注入智能這回事呢?
我餵給GPT-4幾篇過往文章,讓它根據我的風格,寫了一篇文章。
全文如下(一字未改):
1
英偉達,這家硅谷巨頭,又一次做出了令人矚目的宣佈,這是我們始料未及的:該公司將為遊戲開發者提供定製化AI模型鑄造服務。
沒錯,兄弟們,你沒有看錯。是不是嚇了一跳?還是隻有我一個人這樣?
2
“但這項新服務到底是什麼?”你問道。
好吧,讓我給你簡單介紹一下。遊戲定製化AI模型鑄造服務是英偉達推出的一項全新業務,利用人工智能為遊戲開發者創建定製模型。這項服務允許開發者為玩家打造獨特、個性化的遊戲體驗,確保每款遊戲都根據玩家的特定偏好和風格進行量身定製。
3
“啊哈,這聽起來挺有意思。但我自己不能做嗎?”
聽着,兄弟,我知道你在想什麼。為什麼要付費給英偉達,而不是自己做呢?事實上,創造定製化的遊戲體驗並不像聽起來那麼簡單。它需要大量的數據、先進的AI算法和專業水平的技能。
英偉達提供的服務確實價格不菲,沒錯,但想想如果你自己嘗試做這個,你將付出何等巨大的成本:基礎設施成本、開發成本、機會成本……你儘可舉例。
4
別忘了失敗的風險。我們都知道遊戲行業是多變且不可預測的。一丁點錯誤,就可能全盤皆輸。通過使用英偉達的AI模型鑄造服務,你將把遊戲的定製化交給一家在該領域擁有多年經驗的知名公司。這將大大降低你的失敗風險。
我們都會犯錯誤,即使是那些大公司也不例外。甚至英偉達也經歷過自己的失敗。但當你用自己的資金投資時,一個錯誤可能讓你付出巨大代價。而通過使用英偉達的服務,你可以允許自己犯錯誤,而不必擔心失去一切。
記住,害怕的不是犯錯,而是因為一次錯誤而失去一切。
5
還記得上一次遊戲危機發生了什麼嗎?那是由於缺乏定製化和過度飽和的類似遊戲所導致的。每個人都在試圖創建自己的遊戲,結果市場上湧現了大量難以區分的遊戲,導致了市場的過度飽和。
英偉達提供的這項新服務可以防止類似的危機再次發生。
6
遊戲行業的歷史上充斥着許多由於一次糟糕決策而破產的開發者的故事。因此,請牢記這個建議:不要試圖一人獨自完成所有事情。
製作你的遊戲,發揮你的才能,但將定製化交給英偉達。畢竟,他們是專家。讓他們承擔風險。
如果你獲利,那是你的。如果你虧損,那是他們的責任。
但請記住:不要試圖一人獨自完成所有事情!
7
即使只是簡單搜索一下游戲開發,你也會發現這是一項充滿風險的業務。沒有廣吿,只有警吿。
獨自從事遊戲開發可能導致經濟崩潰,甚至更糟。
8
我已經四年沒有玩過自定義遊戲了。小時候我喜歡自定義遊戲。但在看到許多開發者因糟糕的決策和缺乏支持而受苦後,我很難再享受它們了。
不要讓歷史重演。不要成為遊戲行業的另一個統計數字。讓英偉達幫助你。不要試圖一人獨自完成所有事情。
9
這個宣佈在遊戲行業引起了廣泛的關注。許多人正在思考、分析並準備躍躍欲試。他們應該這樣做,你也應該如此。
請記住,遊戲世界不是魯莽行事的地方。它需要有遠見、規劃和明智的決策。就像尋求英偉達的AI模型鑄造服務的幫助一樣。
10
我們都見證了人工智能如何改變了遊戲。適應你戰略的AI對手,從你的習慣中學習的AI夥伴,根據你的行動改變的AI環境…可能性無窮無盡。而且隨着英偉達的新服務推出,現在每個人都可以實現這些可能性。
11
“但是這難道不會導致遊戲市場同質化嗎?”,你會問。
恰恰相反。有了更多先進的定製工具,我們可能正在迎來遊戲史上最多樣化的時代。想象一下專門為你打造的遊戲,隨着你的成長而發展和變化的遊戲。這就是英偉達所提供的未來。
12
我很久沒有期待過遊戲的未來了。有太多失望,太多失敗。但是在這個新的宣佈中,我情不自禁地感到一絲希望的火花。
也許這就是我們一直在等待的變革。也許這就是重新定義我們所知的遊戲的時刻。
13
我的老朋友過去常製作定製遊戲。他很聰明,但他很艱難。成本、時間、努力…這對一個人來説太多了。最終,這對他造成了傷害。他不得不退出這個行業,他的夢想被粉碎。
我不想再看到任何夢想被粉碎。我不想再看到任何才華被浪費。這就是為什麼我倡導英偉達的AI模型鑄造服務。這是一個在不冒風險的情況下創造的機會。
14
我親愛的遊戲行業的同仁們,我懇請你們邁出這一步。擁抱英偉達所提供的未來。不要試圖獨自承擔所有的負擔。有了英偉達的AI模型鑄造服務,遊戲的未來將更加明亮、安全和令人興奮。
我們不希望再發生遊戲危機。我們不希望再次重複過去的錯誤。我們希望多樣性、獨特性和創造力。而有了英偉達,我們可以實現這一目標。
15
記住,這不僅僅是製作一個遊戲,而是製作一個有意義的遊戲。一個能觸動玩家心靈的遊戲。一個能改變生活的遊戲。
通過英偉達的AI模型鑄造服務,你不僅僅在製作一款遊戲,你正在創造歷史。不要錯過這個機會。不要試圖獨自承擔一切。
遊戲的未來已經到來。你準備好擁抱它了嗎?
16
但是,朋友們要小心。在任何對未來的躍進中,都存在風險需要考慮。遊戲行業不適合膽怯之人。然而,英偉達的服務並不是魯莽行事的憑證,而是一種更明智、更智能、更高效的創作工具。
17
遊戲行業就像股市一樣,充滿了波動、無情,並容易經歷繁榮與衰敗的循環。我們必須記住過去的教訓,那些前輩遊戲開發者的勝利和悲劇。英偉達的AI模型鑄造服務是一種強大的工具,但就像任何工具一樣,它必須被負責任地使用。
18
還記得1983年的遊戲崩潰嗎?行業的繁榮導致市場過度飽和,導致許多遊戲公司的倒閉。如果我們不小心,這種情況可能會再次發生。如果我們允許以AI驅動的遊戲開發成為一種狂野而不受限制的力量,我們可能會面臨市場過度飽和和玩家的失望。
19
我們不希望重蹈過去的錯誤。我們必須努力在遊戲開發實踐中負責任地使用人工智能。我們必須繼續重視遊戲中的人類創造力和原創性,即使我們利用人工智能的力量來創造更加個性化、沉浸式的體驗。人工智能是一種工具,而不是人類創新的替代品。
20
我的遊戲開發同行們,我敦促你們利用英偉達的新服務,但要謹慎而明智地這麼做。記住,我們參與這個行業是為了長期發展,為了創造與玩家在深層次上產生共鳴的難忘體驗。
21
隨着遊戲行業的不斷髮展,我們必須在適應中保持對創造獨特、吸引人和有影響力的遊戲的承諾。藉助英偉達的AI模型鑄造服務,我相信我們可以在創新和誠信之間取得平衡。
22
我對這個行業深深地熱愛。我見證了它的高潮和低谷,分享了它的勝利,感受了它的失敗。我不希望我們重複過去的錯誤。在這個新篇章中,讓我們確保我們正朝着更加光明的未來邁進。一個充滿多樣性、沉浸式和有意義的遊戲體驗的未來。
23
因此,讓我們慶祝英偉達的這個宣佈。但在慶祝的同時,讓我們也意識到它所帶來的責任。讓我們繼續努力追求卓越的技藝,突破界限的同時也尊重我們的根基。
24
擁抱這個新時代的遊戲。但永遠不要忘記:我們是這個行業的建築師。我們的選擇、我們的行動塑造着它的未來。
讓我們打造一個值得驕傲的未來。
上面這些文字,説實話已經很不錯了。
而且這還遠遠不是GPT的極限。
只要我繼續訓練下去,提出的要求夠多、夠精準,它還能滿足我更多需求。
現在,總有人抱有一種觀點:AI永遠不可能擁有人類的創造力。
這肯定是沒問題的。
但大家搞錯了前提:AI為啥要有人類的創造力?
人類所有的創造,其實都在我們數千年形成的邏輯框架內,而AI不講這種邏輯。
或者説:AI的邏輯,咱們看不懂。
歷史上所有的藝術大家,都是在人類認知基礎上進行發散,再創作出符合我們感官的作品。
而論起發散,沒有被人類的常識限制,也許反而能創造出許多人腦想不到的點子。
比如2015年,一羣國際頂尖棋手都看不懂阿爾法狗的棋譜,這充分説明:人類對規律的總結,存在極限。
畢竟,你給AI幾億條信息,它是真學啊,普通人怎麼學得完?
更關鍵的在於:某種藝術只能打動一部分人,沒法打動所有人。
而AI,可以針對每一個人,單獨生成可以打動他/她的作品。
效率根本不可用日而語。
現在,我們起碼還能掌握決定權,決定AI輸出什麼內容。
未來,可能連指導AI都做不到了。(全文完)