臨近午間收盤,遊戲板塊突然急拉,同花順雲遊戲指數從11:06分開始急拉。
個股方面,巨人網絡早盤打開升停板,11:11資金湧入,僅用5分鐘就回封升停,順網科技、姚記科技升超7%,拓維信息、吉比特、奧飛娛樂等跟升。
ETF方面 ,
目目前市面上有5只遊戲ETF,規模最大的是華夏基金遊戲ETF,最新規模為55.09億元,跟蹤中證動漫遊戲指數。
該指數選取主營業務涉及動畫、漫畫、遊戲等相關細分娛樂產業的上市公司股票作為樣本股,反映動漫遊戲產業A股上市公司股票的整體表現。指數前十大重倉股中,崑崙萬維權重佔比最高,高達12.97%。
消息面上,11:14分,市場上傳出信息——英偉達宣佈為遊戲提供定製化AI模型代工服務。
北京時間今日上午11點,英偉達創始人兼CEO黃仁勛在COMPUTEX 2023大會帶來主題演講,將分享AI、圖形及其他領域的最新進展。
黃仁勛在演講中説道:“我們已經達到生成式AI的“引爆點”。全世界每個角落都將會有計算需求。”
在 COMPUTEX 2023 上,英偉達宣佈了 NPC 的未來,其中包含用於遊戲的 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)
NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE),一種定製的AI模型代工服務,可通過AI驅動的自然語言交互為不可玩角色(NPC)帶來智能,從而改變遊戲。
NVIDIA ACE for Games 是一項代工服務,通過生成式 AI 轉換遊戲,並啟用能夠進行自然語言交互的智能不可玩角色 (NPC)。
中間件、工具和遊戲的開發人員可以使用 NVIDIA ACE for Games 在軟件和遊戲中構建和部署自定義的語音、對話和動畫 AI 模型。
開發人員在雲端和PC上運行的AI模型,利用ACE的動畫AI、對話式AI、視覺AI和推薦AI等技術,為用户提供更豐富、更智能、更個性化的虛擬形象體驗,讓NPC可以與玩家進行更真實、更有趣、更有深度的對話。
回看遊戲板塊的走勢,今年遊戲板塊3月-4月上演的主升浪行情,4月最後一個交易日的一把“遊戲之火”,直接助推年內第一隻“翻倍基”誕生——華夏中證動漫遊戲ETF。但進入5月,遊戲板塊陷入陰跌中,5月累計跌幅一度高達20%。
遊戲板塊前期的主升浪行情主要得益於兩重邏輯。
第一,困境反轉。前期監管壓制、版號停發、未成年人防沉迷等整頓措施對行業基本面和估值都形成了較大壓制,當前監管壓力明顯減輕,板塊具備超跌修復邏輯。
第二,AIGC賦能遊戲行業。遊戲行業由內容驅動,同時又以技術平台作為載體,亟需降本增效,AI技術的發展猶如“久旱逢甘露”。
在近期大盤持續縮量下跌的情況下,擁有巨大獲利盤的遊戲板塊存在獲利了結的強烈需求。不過政策監管壓力放緩、遊戲版號發放正常、AI技術助力降本增效的正面影響依舊存在,因此可以看在在今日盤中傳出英偉達宣佈為遊戲提供定製化AI模型代工服務消息,資金立馬響應,拉昇遊戲板塊。
從降本層面看,AIGC對遊戲行業的降本增效是市場首要關注的一點。該行業是文本、圖片、音頻、視頻等多種內容形態的集大成者,製作複雜,成本高。而AI技術的介入,可以使得遊戲的開發時長、開發人員數量都有減少,可以快速降低遊戲公司的成本。
對於遊戲板塊後續的投資價值,多位基金經理表達了樂觀的看法。銀河基金盧軼喬認為目前傳媒板塊處在預期先行於落地的狀態,但市場對於產業落地仍有信心,包括AI與遊戲、動漫、教育、營銷等產業的結合。
“遊戲行業本身就是一個由海量畫面構成的應用場景,因此AIGC技術或將有廣闊的發揮空間。”盧軼喬表示。
長城基金劉疆認為長期角度來看,此輪人工智能有望是大級別的科技創新,產業鏈上下游可能存在持續性較強的長期投資機會,傳媒、遊戲作為下游應用端,非常值得重點關注。