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馮柳最新出手,加倉4.3億

臨近年末,私募大佬動作頻頻,高毅、景林資產等明星私募最新動向曝光。

高毅馮柳出資4.3億元參與恆立液壓定增,鄧曉峯等幾位高毅基金經理近日共同參與晶盛機電調研,景林資產蔣彤則參與中國黃金調研。

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馮柳加倉4.3億

12月28日,恆立液壓披露了《非公開發行A股股票發行情況報吿書》,公司已完成定增募資,此次發行價為56.40元/股,發行股數為3546.1萬股,募集資金總額近20億元。

公吿顯示,此次定增最終獲配對象包括國泰君安資產管理(亞洲)、高盛、阿布扎比投資局、中歐基金、GIC Private Limited(新加坡政府投資公司)、高毅資產、匯添富基金、東方證券資管8家公司。

其中,私募大佬馮柳管理的上海高毅資產管理合夥企業-高毅鄰山1號遠望基金獲配762.41萬股,獲配金額約4.3億元。

恆立液壓一直頗受馮柳的青睞,早在2021年二季度末,馮柳首次買入647.67萬股,新進為十大流通股東。隨後股價一路走低,馮柳連續三個季度加倉,最多曾持有5380萬股。

在今年二、三季度馮柳開始減倉,截至2022年三季度末,高毅鄰山1號遠望基金持有恆立液壓2150萬股,位列公司第五大股東。

此次定增完成後,馮柳合計持股2912.41萬股,持股比例達2.17%,仍位列公司第五大股東。

按12月28日收盤價62.10元/股計算,馮柳合計持倉恆立液壓市值達18億元。

恆立液壓主要業務為挖掘機專用油缸和重型裝備用非標準油缸的研發、生產與銷售。2022年前三季度,實現營業收入59.2億元,同比下降17.6%,歸母淨利潤17.5億元,同比下降11.9%。

恆立液壓公吿表示,本次非公開發行募集資金主要用於恆立墨西哥項目、線性驅動器項目、恆立國際研發中心項目、通用液壓泵技改項目和超大重型油缸項目,項目建成並達產後,將幫助公司進一步開拓海外市場,增強公司產品市場競爭力,進一步鞏固公司的行業龍頭地位。

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9成銀行破淨,投資者在拋棄銀行ETF

11月以來,受經濟預期好轉、房地產融資政策頻頻出台等因素,上市銀行股價出現明顯上升。11月1日銀行ETF開啟上漲,近兩個月平均漲超15%。

(本文內容均為客觀數據和信息羅列,不構成任何投資建議

最新數據顯示,在42家A股上市銀行中,除了寧波銀行、招商銀行、成都銀行外,其餘39家銀行均處於破淨狀態。

超93%的銀行破淨,當前銀行股的平均股息率已超4%。而在銀行股這波上漲中,ETF投資者越漲越賣。

目前市場上最大的銀行ETF最新份額67.59億,而在今年7月其規模為99.23億份,投資者今年下半年一直在在逃離銀行ETF。

銀行ETF前十大重倉股股有招商銀行、興業銀行、工商銀行、交通銀行、寧波銀行、平安銀行、農業銀行、江蘇銀行、民生銀行和浦發銀行。

有機構則表示,銀行板塊當前處於政策底、估值底和業績底的“三重底”共振催化階段:

1.政策底:地產風險和疫情形勢是近年壓制銀行板塊的兩座大山,但目前壓制因素已邊際緩解:房地產支持政策不斷出台,近期債券、信貸、權益“三箭齊發”,預計能有效化解房地產風險;防疫政策也在持續優化,有望刺激居民需求,推動經濟復甦;

2.估值底:當前銀行板塊動態估值僅0.52倍PB,估值隱含不良率高達20%,已非常充分地消化了各項或有利空,包括2023年一季度的貸款重定價;

3.業績底:預計2022三季度就是上市銀行營收增速的絕對底部,2023年二季度起將進入景氣上行區間,優質個股仍能保持營收和利潤的高速增長。

當下銀行處於近10年來的低位,能否迎來估值的修復,還需等待基本面的確認。眾所周知,銀行跟宏觀經濟有着緊密聯繫,2023年隨着疫情對經濟活動影響的減弱,實體經濟的有效信貸需求是否反彈恢復,國家政策支持的力度大小,是銀行業績能否反轉的關鍵。

今天,有個板塊開盤爆發了。

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新一批遊戲版號發放

網絡遊戲板塊,今天早盤活躍,中青寶一度漲超13%,遊族網絡、祥源文旅、迅遊科技、三五互聯等跟漲。

12月28日國家新聞出版署發佈2022年12月份國產網絡遊戲審批信息,共84款遊戲獲批,包括網易的《巔峯極速》、心動的《火力蘇打》等。與此同時,國家新聞出版署還發布了2022年進口網絡遊戲審批信息,共44款遊戲獲批,騰訊的《寶可夢大集結》在列。

值得注意的是,進口遊戲版號發放距離上一次公佈已有548天的時間。從具體獲得版號的公司看,A股上市公司中,吉比特、中青寶、美盛文化等公司產品獲批,港美股上市公司中,騰訊、網易、創夢天地、心動公司、中手遊等公司產品獲批。

今年以來,國家新聞出版署共發放7次遊戲版號,截至12月28日,共有468款國產遊戲版號過審。

從基本面看,三季度遊戲市場承壓,2022年三季度中國遊戲市場實際銷售收入597.03億元,環比下降12.61%,同比下降19.13%。

移動遊戲表現不佳,手遊市場實際銷售收入416.43億元,環比下降16.79%,同比下降24.93%,市場規模創近5季度最低,用户付費能力與活躍時長均下降。海外市場實際銷售收入為 42.62億美元,環比下降3.91%,連續四個季度呈下降趨勢。

2022年以來,遊戲ETF、遊戲動漫ETF跌超30%。

11月16日人民網發佈財評指出:“事實證明:電子遊戲早已擺脱娛樂產品的單一屬性,已成為對一個國家產業佈局、科技創新具有重要意義的產業。這值得我們重視和深度挖掘其潛在的價值”。

業內人士分析,這篇文章肯定了遊戲行業的兩大價值:其一,遊戲科技在助力5G、芯片、人工智能、元宇宙等前沿科技、先進技術發展中起到了重要作用,正成為推動不同產業進行數字化轉型、走向數實融合、構建數字孿生體的重要工具;其二,遊戲對破除文化壁壘、增強中華文明傳播影響力方面具有重要作用。

此外,海外不少國家也重視遊戲產業的價值。歐洲議會全會在11月高票通過一份決議,呼籲歐洲重視發展電子遊戲產業。通過這項立法,電子遊戲正式受到歐盟官方的重視和關照,預示着隨之而來的政策、資金支持。

業內機構表示,目前遊戲板塊估值位於歷史低位,後續疊加VR、AIGC、區塊鏈技術等新技術催化,遊戲行業景氣度有望轉向回升。

對於國內遊戲產業未來的發展,版號限制和政策壓制因素不再是遊戲行業的核心矛盾,遊戲發展關鍵點在於產品、內容質量、文化元素等核心競爭力。

在近期騰訊內部員工大會上,馬化騰叮囑互動娛樂事業羣業務:“一定要聚焦精品,不浪費任何一個版號機會。”

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