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青瓷遊戲(06633.HK)公佈年度業績 經調整純利增長154%至4.22億元 將持續推進出海規劃
格隆匯 03-24 17:09

格隆匯3月24日丨青瓷遊戲(06633.HK)公佈截至2021年12月31日止年度業績,實現收入11.06億元人民幣(單位下同),毛利達8.13億元,經調整利潤淨額4.22億元,同比增長154%,建議派發末期股息每股股份15.2港仙。

 經調整利潤增加主要歸因於集團的標誌性遊戲《最強蝸牛》於2020年6月上線後於2021年持續錄得利潤增長;及於2021年3月成功推出《提燈與地下城》,推動公司的利潤增長。

 集團開發、發行並運營頂級網絡移動遊戲。截至2021年12月31日,集團擁有六款現有移動遊戲,涵蓋放置類遊戲、Rogue-likeRPG及其他RPG。

 回顧期內,集團累計註冊玩家達7,200萬名,較去年同比增長20.8%;月均活躍用户數達250萬名。青瓷繼續穩紮穩打,憑藉引人入勝的內容、獨特的遊戲要素、引人注目的美術設計、以及幽默風趣的曲折情節,持續吸引玩家關注。集團貫徹研運一體的模式,旗下游戲表現出色:研發方面,持續打造具有原創IP的精品遊戲,標誌性移動遊戲《最強蝸牛》在年內繼續錄得強勁表現;遊戲發行上,公司根據每款遊戲的特色、玩家的興趣及分銷管道的特點為每款遊戲定製其發行及運營方式,如2021年3月上線的《提燈與地下城》,取得了口碑與市場雙贏的好成績。

 集團在多個移動遊戲論壇及社交媒體平台上培育了充滿活力的青瓷玩家社羣。截至2021年12月31日,集團的遊戲已累積1,053萬名青瓷鐵粉,通過集團的官方賬號以及騰訊QQ、微信、TapTap及嗶哩嗶哩等社交媒體平台羣組與集團聯繫。

 2022年,集團將持續豐富遊戲儲備,包括佈局現有遊戲開拓海外市場、繼續打造具有原創IP的全新精品遊戲、以及引進授權優質遊戲。目前,集團擁有11個移動遊戲儲備,涵蓋多個類型及類別,包括RPG、SLG及ACTRPG等。現有遊戲方面,集團將持續推進其出海規劃,如集團的標誌性遊戲《最強蝸牛》,將在2022年在日本發行當地版本,同時也在籌備其在歐美及東南亞地區的發行。

 自研遊戲方面,集團的自研新作–《時光旅行社》已在港澳台地區完成首輪測試,在繼承集團遊戲原有的創新設計、品類優勢及個性表達之餘,還加強了社交屬性,為集團遊戲儲備的重點產品之一。集團將綜合考量遊戲對產品組合的補充、市場潛力、版本更新的潛力以及開發商的內部開發能力,以打造橫跨不同類型的多元化遊戲組合,為玩家帶來體驗升級。

 集團亦將繼續通過為遊戲開發原創而標誌性的IP(包括通過融合文化元素),輔以周邊產品及泛娛樂內容(例如漫畫、視頻及其他商品),從而構建青瓷宇宙,並致力為青瓷宇宙中的多個IP之間實現協同效應(例如將現有IP的遊戲元素嵌入新遊戲,以連接集團的多個IP),從而增強玩家黏性並提升變現能力。

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