格隆匯 7 月 24日丨百奧家庭互動(02100.HK)公佈,集團預期截至2020年6月30日止六個月錄得收入介乎人民幣6.245億元至人民幣6.902億元,較2019年同期的約人民幣1.506億元增加約314.7%至358.3%;及集團預期於2020年上半年錄得除税後利潤介乎人民幣1.436億元至人民幣1.587億元,較2019年同期的約人民幣2020萬元增加約610.9%至685.6%。
集團預期截至2020年6月30日止六個月的收入及除税後利潤大幅增長主要由於以下原因:
1.百奧成功由頁遊擴展至手遊業務平台。集團於2019年下旬推出《食物語》、《奧拉星手遊》及《造物法則二:先鋒英雄》三款手遊,並在2020年的上半年,在上線後獲得市場廣泛好評,持續表現亮眼。截至2020年6月30日止六個月,集團通過持續更新三款手遊的內容和推出新主題版本,為原有用户帶來更多元化更好玩的遊戲體驗,同時吸引更多新的用户,令集團的用户基礎明顯擴大
2.百奧成功把手遊拓展至多個海外地區。集團積極佈局海外業務,分別於2020年2月及4月在港澳台地區推出《食物語》和《命運的法則:無限交錯》(內地版為《造物法則二:先鋒英雄》),並於五月在新馬地區推出《食物語》。這幾款手遊在海外地區推出後獲得相當用户歡迎,表現超出集團預期。截至2020年6月30日止六個月,對比去年同期,海外業務的收入錄得大幅增長;
3.百奧持續強化核心頁遊業務。憑藉集團在內容創新方面的實力,百奧堅持定期更新遊戲內容及優化運營模式,核心頁遊的用户粘性非常高,運營維持穩定,並持續為集團貢獻相對穩定的收入;及
4.百奧繼續聚焦於其三大遊戲細分領域,分別為女性向遊戲、二次元遊戲及寵物收集和養成遊戲,相關產品受到用户及市場的認可。憑藉本公司在研發及內容創新方面的堅強實力,集團除了成功由頁遊拓展至手遊業務,同時亦成功把其遊戲主要用户羣轉化為通常擁有更大消費能力的較年長客户羣。以2019年9月推出的《食物語》為例,該遊戲同時採用女性向及二次元的遊戲元素,成功獲得用户歡迎,其有助集團繼續挖掘遊戲細分領域的價值,把握更多吸引更多用户的機會。