很難想象在開放世界作品和重量級遊戲IP轟炸的五月,有這麼一款輕度休閒手遊火“出圈”了。
5月15日,心動公司(2400.HK)旗下自研放置類遊戲《出發吧麥芬》國服上線,首日便登錄iOS遊戲免費榜TOP2,暢銷榜第13名。在次日進入暢銷榜前10後,《出發吧麥芬》就沒掉出過前10,近幾天則穩定在TOP5左右,持續吸引用户。
根據點點數據統計,在iOS端流水方面,遊戲上線首日達238.6萬,之後4天流水穩定在610萬元以上,公測5日累計流水預估為2830萬元。《出發吧麥芬》國服取得了相當漂亮的開局。
為何《出發吧麥芬》能夠備受付費意願較好的用户喜愛?
就遊戲內容來説,《出發吧麥芬》是一款結合放置掛機形式、MMORPG要素的手遊。在風格上,遊戲採用輕鬆治癒的日式西幻畫風,角色形象以萌萌五頭身為主、更具肉感,並且搭配了豐富的關卡、自由搭配的技能、各具特色的職業、組合多變的契印等有趣的玩法。
這正是《出發吧麥芬》不同於其他遊戲的亮點所在。對於玩家而言,一方面可以想玩就玩,遊戲不會過多搶佔時間;另一方面,這款遊戲也能夠在輕度休閒的基礎上,帶來更有互動性、更有策略感的體驗。
首先在職業選擇上,目前《出發吧麥芬》提供五種職業包括劍士、遊俠、學者、影襲和服事,這決定了玩家後續養成會有多條基本路線。在技能培養上,玩家可以自由組合多種技能,從而形成多樣的流派、打法的搭配路徑。而在天賦加點上,不同的分支和節點又意味着玩家有不同的養成選擇。
可以看到,《出發吧麥芬》在遊戲養成上給足了玩家規劃空間。加上組隊打本、公會等社交屬性的融入,還原最純粹的MMO特色,玩家在遊戲中後期也總能找到新的樂趣。所以《出發吧麥芬》不僅能滿足不少玩家追求輕鬆休閒的需求,同時切中了想體驗角色扮演,但又沒有太多時間去體驗重度遊戲的玩家。
實際上,《出發吧麥芬》可以做到如此高的遊戲水準,行業內並不感到意外,心動公司在該領域內本就具備足夠的優勢和經驗積累。
《出發吧麥芬》由心動公司旗下放置類手遊《天天打波利》的原班人馬打造,並且結合了旗下另一款遊戲《不休的烏拉拉》的優秀設定。這兩款遊戲已經非常成功,前者在全球多個國家和地區有着累計約1億的註冊用户,而後者在2019年上線,到2023年仍是心動公司收入貢獻前五大遊戲之一。
可見心動公司早就對放置類休閒題材“駕輕就熟”,而《出發吧麥芬》在旗下成功遊戲產品的基礎上做出更多創新升級,作為一款集大成之作,更加有可能超越前輩們的輝煌成就。
自研遊戲持續收穫,心動成長邁上新台階
至於《出發吧麥芬》國服中長期表現會如何,結合此前這款遊戲在中國港澳台地區上線後的市場反響,未來持續保持火熱,確定性十足。
在港澳台地區上線的近4個月時間裏,《出發吧麥芬》的成績可以説遠超預期。根據點點數據統計,截至5月19日,遊戲近四個月的雙端累計下載量達94.8萬,累計總流水為4.49億元。單就4月份來説,遊戲在港澳台地區收入超過千萬美金,足以説明《出發吧麥芬》在用户留存和用户付費方面具備極強的可持續性。
值得一提的是,《出發吧麥芬》給心動公司帶來收入增長的同時,也進一步驗證心動公司在遊戲自研上的深厚實力。年初至今,心動公司股價翻倍或許正是與這款產品的優異表現有關。
可以預見,隨着玩家遊戲進程推進與更多遊戲內容釋放,《出發吧麥芬》流水或持續爬升,並保持在高水平。據悉,《出發吧麥芬》預計今年內在日韓、東南亞等全球多個國家地區上線,憑藉遊戲已建立的良好口碑以及海外市場中龐大的用户基礎,還有望給下半年收入帶來增量,驅動心動公司業績持續增長。
結語:
《出發吧麥芬》成為現象級爆款並非偶然,這是一款真正抓住市場中玩家需求的遊戲產品。身處遊戲行業之中,心動公司對《出發吧麥芬》有非常清晰的產品定義,已然發展出一條屬於自己的爆品路徑,走在正確的道路上。
目前心動公司另一款自研遊戲《心動小鎮》已在APP Store開啟預約,預計上線時間為7月17日。截至5月24日,TapTap平台預約量達225萬,遊戲擁有龐大的潛在用户羣體,上線後也有望貢獻可觀的流水增量。
對於心動公司來説,隨着多款高品質的自研遊戲陸續上線,豐富的產品將在各自的遊戲品類中表現出強大的競爭力。屆時自研產品矩陣將不斷兑現業績,業務收入增長有望持續提速,今年估值的快速提升或許僅僅是開始。