騰訊遊戲升級未成年人保護至4.0階段 探索落地更具建設性解決方案
《上證報》報道,根據《2022中國遊戲產業未成年人保護進展報告》,在新規落實後,超過七成未成年人每周遊戲時長在3小時以內,未成年遊戲用戶群體整體消費水平處於低位,逾86%的家長對新規的執行效果表示滿意。《報告》認為,新規對於未成年人遊戲行為的管控「直接有效」。
隨著未成年人保護工作邁向全新階段,騰訊成長守護高級總監鄭中於2022年中國遊戲產業年會上宣布,騰訊遊戲升級未成年人保護至4.0階段,在技術嚴管同時,超越「限制主義」,通過「智體雙百」、「硬件+課程+師訓+賽事」四位一體的立體化措施等方式,探索落地更具建設性的解決方案。
自2017年起,騰訊遊戲開始逐步搭建和完善未成年人保護體系,通過強化實名校驗、採用人臉識別驗證攔截的方式完成未成年人保護1.0至3.0的升級。針對未成年人在「事前-事中-事後」的遊戲行為全環節均有技術限制覆蓋,將未成年人遊戲時長、流水雙下降至極低水平。
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