今天微軟跟老朋友兼老對手奧多比打了個電話:
“兄弟我真佩服你,說收購就收購,我想收購個暴雪一堆人來阻止我,唉。”微軟如是感慨。
“害,咱也是遇到了點小問題呀。話說老微,你有沒有想過要是不成你該幹嘛呀。”
“我也不知道,大家都勸我說別收購了,我感覺好迷茫。”
欲知詳情,請諸君聽我娓娓道來~
我們都知道跟奧多比收購肥姑媽一樣,微軟也有一場浩浩蕩蕩的收購交易——收購動視暴雪。但是與奧當家收購地那麼順利不同,微當家這個呀可以說是陷入僵局了。美國聯邦貿易委員會插手了這場交易並且從中阻擾,對微軟進行了起訴不讓他完成收購。也有人說了其實不一定真能阻止人家的,微軟可不是“吃素的”,《華爾街日報》也強調,“現在判斷FTC能否成功阻止收購還爲時過早。”但是要是微當家真的想要預期的2023年6月30日之前完成收購的話,恐怕確實有點難。
有些專家,比如哥倫比亞大學法學院教授埃裏克·塔利,對插手的那個聯邦貿易委員會實在看不下去,說微軟這波也太慘了,覺得你阻止人家收購得有非常“正義”的理由才行:
“你這個美國聯邦貿易委員會應該是拿不下這場官司的,因爲我們法律上並不覺得人家同一個行業的垂直合併會有什麼問題。所以你個委員會呀必須得說服法官讓人家改下法律才行,不然你就這麼阻止人家收購確實不佔什麼上風。”——《華爾街日報》也登上了這段話。
其實不止美國聯邦貿易委員會對這次是收購有意見,索尼也不是很贊成,還有很多方面的阻力。但是微軟鐵了心了想要打造消費者移動生態系統,他不會輕易放棄的。所以阻擾方還是會擔心說這可能會顛覆美國遊戲市場的競爭,要是成功收購了剩下的人就不用“玩”了,消費者的利益也將不可避免地受到損害。
官司那邊吵得這麼厲害,但是股票市場這邊卻非常的風平浪靜。有人說微軟在其關鍵的雲和企業市場的增長不太可能受到影響,但是呢確實可能會打擊人家想要壯大自身的自信心啦,本來微當家想跟暴雪合併起來對抗谷歌的Play Store和蘋果app Store雙頭壟斷形勢來着。
“這下好了,他們不給我玩啦嗚嗚嗚......”微當家都快哭成“淚人”了。
當然就算沒有收購成功,也不是說微軟就全輸了。按照聯邦貿易委員會的說法,取消交易,那麼微當家就可以取得:避免“管理層分心和昂貴的監管讓步的代價高昂”的勝利。
那我們作爲投資者,應該怎麼看待這些結論呢?有一說一這些說法都還爲時尚早,但是隨着最近科技行業的低迷,風險已經體現出來了。
首先企業支出肯定是會變得更加謹慎,雲計算增長也會放緩的,也就是說競爭說不定會開始不再那麼緊張,這就說明微軟在企業領域還是會保持擁有巨大的影響力。也難怪有些分析師們開始說,微軟,說不定不用再糾結要花690億美元那麼多錢來收購動視暴雪了。此外,隨着微當家的競爭對手Salesforce的高管隊伍陷入混亂,微軟應該“趁其亂,狀己強”。
再說迴遊戲市場,Newzoo最近的估計表明,遊戲市場其實是個增長很緩慢的市場。到2025年爲止,大部分的增長都是由於潮流流行來推動增長的。但是這種潮流出現的機遇並不是我們可以控制的呀,換句話說,就是要靠老天吃飯。而動視暴雪就是一家處於這種行業的公司,emmmm,很尷尬的處境。
再說,咱們就不說未來了,單單說2020年就是個大熊市。真要花690億美元來買下動視暴雪的話,看起來好像越來越虧了,遠高於同行的中位數。更別說不知道動視暴雪以後還會不會出像《使命召喚》、《魔獸世界》和《Candy Crush》這類優秀的遊戲大作了。所以說不定在當前當前的環境下,支付30億美元的分手費然後退出這場收購,對於微當家來說是一個明智的選擇。
那麼我們來總結一下吧~(敲黑板)
當前微軟想要收購動視暴雪這場交易陷入了不上不下的狀態,根據我們的分析不管是收購成功,還是放棄退出對於微軟來說都有他增長的發展機會,說不定放手更加好呢~那我們建議各位金主爸爸以買入爲主,微軟還是強的呀~
那麼這就是這一期的內容啦,我們下期再見~