根據遊戲工委數據,2020年國內遊戲市場規模達到2786.87億元。每年年底舉辦的遊戲產業年會是行業內具有指導意義的核心會議之一,起到明確行業發展目標、學習監管指導方向等重要作用,過去5年會議主基調已陸續落實成爲產業政策或重要方向、對行業走勢有重大指導意義。2018年遊戲產業年會宣佈重新發放版號的消息對後續二級市場亦產生了積極影響。2021年遊戲產業年會將於12月14日開幕,在今年未成年保護、版號發放情況等大背景下,圍繞政策基調、監管指導、版號消息等內容,或將對市場產生影響。建議密切關注會議信息,關注重要指引對市場的影響。
來源:中信證券
遊戲產業年會:遊戲行業發展的風向標
遊戲產業年會自2004年起每年底召開一次,與會嘉賓主要包括遊戲行業主管部門領導、行業協會領導及國內企業高管等,是我國遊戲產業最具影響力的會議之一。2016年和2017年會議,重點關注開拓創新、內容爲王,突出自主原創、打造精品;2018年會議強調遊戲產業要堅持社會效益爲先,要作爲“走出去”的文化擔當,並宣佈版號重新開啓審覈發放;2019年會議強調“保護未成年人身心健康”、“健全審批與監管並重的工作機制”;2020年大會聚焦“追求優質發展,勇擔企業責任”。回顧過去五年會議主基調,均已陸續落實成爲產業政策或重要方向,對產業發展有重大指導意義。
密切關注即將召開的2021年遊戲產業年會
今年的遊戲產業年會即將於12月14日-16日在廣州進行。年中中宣部出版局領導指導強調增強文化自覺、堅持精品化戰略、堅持保護青少年健康成長等內容。年內未成年保護政策持續出臺,進一步規範行業發展、引導企業承擔社會責任。今年7月後,國家新聞出版署暫未發放新的版號審批結果。我們認爲,本次遊戲產業年會的政策基調、監管指導、版號消息等內容將對後續二級市場情況產生影響,監管重點指示亦將指引行業後續政策走勢和發展方向,需要密切關注。
風險因素:
版號等政策對行業發展路徑的影響;全球遊戲市場競爭加劇;新平臺、技術路徑出現;遊戲吸引力和參與度下降的風險;行業發展不及預期等。
投資建議:
我們看好中國遊戲行業的長期發展和全球化競爭能力。遊戲產業年會是行業內具有指導意義的核心會議之一,過去5年會議主基調均已陸續落實成爲產業政策或重要方向、對行業走勢有重大指導意義,同時2018年版號重新審覈發放信息亦對二級市場產生了積極影響。推薦密切關注今年即將召開的會議情況及重點指示,推薦關注在行業中具有核心競爭力的龍頭公司騰訊控股(00700.HK)、網易(NTES.O/09999.HK)。