格隆匯 3 月 30日丨遊萊互動(02022.HK)公吿,截至2020年12月31日止年度的收入約為1760萬美元,同比下降約1.7%。公司擁有人應占虧損約為360萬美元,同比減少約37.9%。每股虧損0.20美仙;無派息。
2020年,新型冠狀病毒肺炎疫情("COVID-19疫情")在全球爆發並持續蔓延,給各行各業都帶來不同程度的衝擊。但另一方面,受疫情期間隔離措施的影響,"宅經濟"的興起也為互聯網行業貢獻了新的用户流量。基於該社會環境,集團身處移動互聯網遊戲行業,憑藉着多年的豐富經驗,繼續以最優質的產品與服務陪伴全體用户。
除爆發COVID-19疫情外,自2021年一月起,所有主要瀏覽器不再支持flashplayer的使用。為應對flashplayer停用的挑戰,集團早於2020年初已策略性地將flash遊戲轉化為超文字標記語言("HTML5")遊戲,同時利用集團優秀的技術能力,開發了多款遊戲產品的客户端。憑藉着多年豐富的遊戲運營經驗和優秀的技術實力,集團順利實現由flashplayer轉至HTML5及客户端的技術更替。
進入2021年,集團將繼續發揮海外發行領域的優勢,開發新HTML5遊戲,進行多端,多平台的發行。集團將不斷優化遊戲內容,增強玩家體驗,提高玩家黏性和忠誠度,並積極優化公司的產品投放策略。同時,為進一步擴大海外市場份額和提升國際競爭力,集團將繼續發展全球化遊戲平台,並持續深耕海外市場商機。在此發展趨勢下,集團有望進一步深化遊戲產品多元化發展。