調查指首三季全球手遊收入大升25.7%至578億美元 騰訊(00700.HK)旗下兩遊戲收入居首位
調查機構Sensor Tower發表的報告指,今年首三季手遊收入按年增長25.7%至587億美元,主要受惠環球疫情下各地鎖國帶動,玩家較多留在家中故推動手遊消費,而遊戲除為玩家帶來娛樂外亦有助與其他人互動及連繫。
今年首三季App Store的手遊營收按年增長25.3%至352億美元,而Google Play消費增速則較快,按年升26.3%至235億美元。按遊戲劃分,騰訊(00700.HK)旗下的「PUBG Mobile」及「王者榮耀」居全首收入榜首兩位,而Niantic旗下的「Pokemon GO」則排第三。按地區劃分,美國手遊收入居首位,按年升38.8%至165億美元,而排名第二則為日本,按年升19%至130億美元,而中國則排第三,僅計App Store手遊營收按年升13.6%至106億美元。
在下載量方面,首三季手遊下載量按年升36.9%至427億次,當中Google Play下載量按年升42.8%至347億次,而App Store則按年升15.9%至80億次。按地區劃分印度在全球手遊下載量中排首位達73億次,而美國則排第二錄42億次,排第三的巴西則錄35億次。(el/k) ~
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