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騰訊(00700.HK)去年網絡遊戲收入按年增長10%至1,147億人幣
阿思達克 03-18 17:32
騰訊控股(00700.HK)公布去年全年業績,公司表示,去年加深在中國的領導地位,海外業務也取得重大進展,很大程度上要歸功於《PUBG Mobile》、《Call of Duty Mobile》及《英雄聯盟》新模式《雲頂之弈》的成功。去年全年,公司網絡遊戲收入按年增長10%至1,147億元人民幣(下同),有關增長主要受惠於國內智能手機遊戲,包括《王者榮耀》及《和平精英》的收入貢獻,及海外遊戲如《PUBG Mobile》及Supercell遊戲的貢獻增加,部分被個人電腦客戶端遊戲如《地下城與勇士》的收入下降所抵銷。

去年第四季,公司海外遊戲收入按年增長超過一倍,佔網絡遊戲收入的23%。截至去年年底,全球前十位按日活躍用戶數計算最受歡迎的智能手機遊戲中,五款皆由騰訊開發。除了打造原創IP,公司亦投資了各大遊戲品類中的頂尖遊戲工作室,擴展外部合作夥伴關係。

公司表示,主要遊戲工作室如天美及光子工作室,以及Riot Games與Supercell皆進一步加強研發能力,各自儲備數款遊戲大作,相信遊戲工作室在個人電腦客戶端及智能手機遊戲,以及在多人戰鬥競技場、戰術競技等遊戲品類均具有領先地位,但在角色扮演遊戲等其他品類仍有進一步提升空間。電子競技方面,英雄聯盟全球總決賽及王者榮耀職業聯賽,分別成為觀看人次最多的個人電腦客戶端及智能手機遊戲賽事,鞏固了公司於全球電競運動的領導地位。

展望未來,公司將致力加深在國內遊戲行業的領軍地位,加強海外拓展,推出面向全球的精品遊戲。

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