來自畢馬威(KPMG)的一項調查顯示,元宇宙(metaverse)業務具有很大的潛力來推動企業利潤增速,但目前一些科技公司在向其投入的大筆資金方面還沒有取得實質性的成功。畢馬威美國TMT(科技、媒體和通信)行業的負責人馬克·吉布森(Mark Gibson)在最新報告中表示:“對於TMT公司來說,這帶來了典型的投資困境:在哪里投資、投資多少,以避免被“元宇宙先驅”忽略,但也有助於最大限度地減少將資金投入到一些多餘項目的機會。”
“元宇宙”廣義上指的是一個數字世界的概念,在這個世界里,人們能夠像現實生活一樣生活、工作和娛樂,並通過虛擬現實平臺以虛擬形象與他人互動。
畢馬威的調查顯示,60%參與訪問與諮詢的TMT高管認爲,隨着交易從實體轉向虛擬,元世界業務可以提高公司營收和利潤,並降低運營費用。調查顯示,他們認爲通過互動體驗還可以提高客戶滿意度。但畢馬威表示,同樣有類似比例的受訪者承認,儘管元宇宙具有潛力,但仍需要進一步完善和發展。報告稱:“參與我們調查的大多數TMT行業高管認爲,廣泛意義上的‘元宇宙’仍停留於概念,而這一概念距離“繁榮的商業生態系統”還需要幾年時間。”
大多數接受調查的全球公司(大約70%)在2023年將僅僅不到5%的技術預算投資於“元宇宙”領域,27%的公司沒有爲“元宇宙”分配任何投資。該調查訪問了來自年營收超過2.5億美元的公司的767名TMT高管,這些公司來自五大洲13個不同的國家。
TMT行業高管們對於元宇宙持謹慎態度:尚未看到積極信號
畢馬威的報告稱,TMT行業的許多管管希望在進行重大投資之前看到元宇宙使用更廣泛的重要證據。大約40%的受訪者表示,缺乏成功的具體用例來顯示元宇宙的投資回報水平。
接受調查與訪問的TMT行業高管們仍對元宇宙的可行性持懷疑態度,27%的人表示這是“一個無法實現的白日夢”,20%的人將其描述爲“一種永遠不會達到其炒作效果的時尚”。報告稱,近50%的受訪者透露,他們的公司在進行重大投資前要麼在“觀察和等待”,要麼在評估該項投資的長期商業價值。
從Facebook和Instagram母公司Meta(META.US)到迪士尼(DIS.US),許多科技公司都在元宇宙領域投入了數十億美元,但在該領域尚未取得實質性的成功。
Meta的元宇宙部門在2022年公佈了高達137.2億美元的營業虧損。2021年,當Meta的首席執行官馬克·扎克伯格宣佈元宇宙將是公司的未來,並將Facebook更名爲Meta時,該公司股價自那以來的跌幅高達60%。此外,該公司目前的營收仍然嚴重依賴於廣告業務。
Meta在元宇宙行業的硬件和軟件方面已進行鉅額投資,但未取得實質性回報。Meta已經通過裁員以及削減非必要項目開支,來控制其元宇宙部門Reality Labs的鉅額支出。據瞭解,Reality Labs部門在2022年總虧損達到驚人的137.2億美元,2021年虧損101.9億美元。事實上,Meta高管此前曾承認:“許多元宇宙的產品可能要在未來10到15年才能完全徹底實現。”
與此同時,據媒體報道,作爲上週宣佈裁員的一部分,迪士尼削減了其元宇宙部門,並且該公司從未明確概述過其元宇宙計劃。
迪士尼前首席執行官鮑勃·查佩克在2021財年的財報電話會議上表示:“我只想說,我們迄今爲止的努力只是一個序幕,未來我們將能夠更緊密地連接物理世界和數字世界,在我們自己的迪士尼元宇宙里講故事,沒有邊界。”
元宇宙顯現出“過時黃花”之態
有研究機構預計,索尼集團(SONY.US)旗下的PlayStation VR2頭顯上市後的頭幾周銷量將不足30萬部,而這對於該公司在元宇宙開發中發揮主導作用的願景來說是一個非常緩慢的開端。根據知名研究機構IDC的預測數據,從2月22日發售到3月底,預計這家總部位於東京的遊戲機製造商可能會賣出約27萬臺PSVR2。有媒體去年報道稱,索尼曾爲PSVR2的發佈窗口期設定了約200萬臺的較高目標。
在過去的一年里,圍繞元宇宙產品的炒作熱度已經逐漸消失,因爲科技公司削減了那些不能立即盈利的項目的鉅額支出,而隨着一些科技行業的公司,比如遊戲硬件提供商,在美聯儲激進加息週期中陷入困境,來自一些科技行業的支持基本上已經消失。如今,ChatGPT問世後,席捲全球的生成式AI熱潮令紅極一時的元宇宙顯現出“過時黃花”之態,元宇宙這把“虛火”可謂逐漸燒盡,市場迴歸理性。
接受畢馬威訪問的許多TMT高管表示,他們的公司對元宇宙領域的投資準備工作尚不充分。畢馬威表示:“投資和擁抱元宇宙的最大障礙是缺乏支持元宇宙體驗的技術,並且開發成本高,以及缺乏適當的員工層面技能。”
大約一半的受訪者表示,缺乏適當的技術來支持元宇宙,50%的受訪者表示,開發元宇宙的高成本阻礙了他們進行全面投資和詳細的戰略規劃。不到一半(大約49%)的人指出,他們的公司缺乏經營元宇宙業務相關的員工技能。