Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021年Q3美國手遊在App Store和Google Play的總收入達到62.8億美元,同比增長7%。本期,共25款中國手遊入圍美區暢銷榜Top100,吸金9.7億美元,拿下23.3%的市場份額。其中,米哈遊《原神》在美國移動市場收入再創新高,成爲首款單季收入突破1億美元的中國手遊。另外,MOBA賽道再添一爆款《寶可夢大集結》,上線一週獲得近700萬下載量。
美國手遊市場規模
雖然疫情進一步得到緩解,但美國移動遊戲市場收入並未出現回落。2021年第3季度,美國手遊市場應用內購收入同比增長7%至62.8億美元,已連續三個季度收入超過60億美元。其中,App Store與Google Play收入佔比分別爲53.9%與43.1%。
下載量方面,2021年第3季度美國手遊總下載量爲11.8億,較去年同期下降11%,逐漸迴歸疫情前水平。其中,App Store手遊下載量佔比爲50.7%,Google Play佔49.3%。
美國市場熱門手遊
收入方面,《糖果傳奇》通過快速的內容更新於9月再次迎來收入高峯,第3季度共吸金2.1億美元重回美國手遊暢銷榜榜首,《Roblox》以1.9億美元緊隨其後。
另外4款單季收入過億的手遊分別爲米哈遊《原神》,Garena《Free Fire》, Moon Active《金幣大師》以及Niantic《寶可夢 Go》。
下載量方面,繼上半年《英雄聯盟手遊》之後,MOBA品類再次出現爆款《寶可夢大集結》。該遊戲在上線首日即登頂美區蘋果商店手遊下載榜榜首。截至2021年第3季度末,《寶可夢大集結》在美國已獲得超過700萬下載。
此外,超休閒遊戲仍是最吸量的遊戲類別,共佔據5個前10席位。
增長量方面,2021年第3季度《原神》移動版在美國收入環比增長86%,成爲增幅最大的移動遊戲。收入增長排名第2、第3的手遊分別爲RPG遊戲《七⻰珠爆裂激戰》和AR+LBS手遊《寶可夢 Go》。
通過收入增長榜單,我們發現美國玩家對二次元風格遊戲的付費意願正逐漸提高。
中國手遊在美國
2021年第3季度,共25款中國手遊入圍美區暢銷榜Top100,吸金9.7億美元,拿下23.3%的市場份額。
米哈遊《原神》第3季度在美國移動市場收入高達1.46億美元,成爲首款在美國單季收入過億的中國手遊產品,可見開放世界遊戲在海外市場無可匹敵的熱度。FunPlus《State of Survival》、騰訊和動視暴雪聯合發行的《使命召喚手遊》分列收入榜單第2和第3名。
中國4X策略手遊出海表現依然強勢,在出海美國收入Top20中,共計11款屬於該品類。
在8月初被Netmarble以近22億美元收購之後,SpinX旗下《Jackpot World》成爲繼《Cash Frenzy》、《Lotsa Slots》之後,又一款成功躋身收入榜Top20的棋牌手遊。
下載量方面,本期共11款中國手遊進入美國下載榜Top100。《使命召喚手遊》以近400萬的季度下載量位居榜首,Magic Tavern《Project Makeover》以360萬下載量排在第二。
共9款遊戲首次入圍出海美國下載榜Top20,且種類呈現多樣化。其中,星合互娛《小小蟻國》以獨具創意的題材,成爲又一款成功打入美國市場的策略類遊戲。