格隆匯5月13日丨騰訊控股(00700.HK)公佈截至2020年3月31日止3個月業績,公司收入1080.65億元人民幣,同比增長26%,環比增長2%;毛利527.94億元,同比增長33%,環比增長15%;公司擁有人應占淨利潤288.96億元,同比增長6%;環比增長34%;非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利270.79億元,同比增長29%,環比增長6%;每股盈利3.049元。
在2020年首季,公司憑藉科技的力量讓用户保持聯繫,為用户提供及時準確的信息及適度的娛樂,協助廣告主有效觸達目標受眾,並幫助企業實現服務的連續性。在此艱難時刻,公司投入大量時間及資源,包括慈善捐款,為中國以至全球抗疫作出貢獻。公司實現了穩健的運營及財務增長,體現了公司業務模式的抗壓性及公司的平台價值。
公告顯示,增值服務業務2020年第一季的收入同比增長27%至人民幣624.29億元。網絡遊戲收入增長31%至人民幣372.98億元。該項增長主要反映國內智能手機遊戲(包括《和平精英》及《王者榮耀》)的收入貢獻以及海外遊戲(包括《PUBG Mobile》及《Clashof Clans》)的貢獻增加。第一季智能手機遊戲收入總額(包括歸屬於我們社交網絡業務的智能手機遊戲收入)及個人電腦客户端遊戲收入分別為人民幣347.56億元及人民幣117.95億元。
期間社交網絡收入增長23%至人民幣251.31億元。該項增長主要受遊戲虛擬道具銷售以及包括音樂流媒體及視頻流媒體訂購在內的數字內容服務的收入貢獻增加所推動。
金融科技及企業服務業務2020年第一季的收入同比增長22%至人民幣264.75億元。該項增長主要由於商業支付及理財平台的收入增加,以及通過把握在視頻、教育及零售行業的機會而帶來雲業務的收入增長貢獻所致。
此外,網絡廣告業務第一季的收入同比增長32%至人民幣177.13億元。社交及其他廣告收入增長47%至人民幣145.92億元。該項增長主要反映公司的移動廣告聯盟及微信朋友圈的廣告庫存及曝光量增加而帶來的廣告收入增長。
期間收費增值服務賬户數同比增長19%至1.97億,反映視頻及音樂服務會員數大幅上升。這是因為自制視頻內容備受歡迎,而且付費音樂庫內容日益豐富,以及用户在居家令期間的互聯網使用時長增加所致。視頻服務會員數同比增長26%至1.12億,音樂服務會員數同比增長50%至4,300萬。騰訊視頻日活躍賬户數及流量上升,體現自制中國動畫及劇集成功吸引用户,例如《斗羅大陸第三季》及《三生三世枕上書》。公司加強了短視頻內容,使微視、新聞信息流平台及小程序的用户流量及短視頻瀏覽量均有所提升。隨着閲文集團新管理團隊上任,公司將深化與該附屬公司的合作,將其文學類IP改編為各類媒體形式,例如劇集、動畫及遊戲等,利用公司的發行能力擴大其用户覆蓋範圍,並探索產品創新及新技術,以強化其內容生態系統。
公司表示,期間騰訊會議取得突破性成功,已成為中國領先的視頻會議應用。公司加強了該產品的安全性,並新增了多項功能,方便用户進行討論及會議管理。2020年3月,公司推出了其國際版VooV Meeting。另外,企業微信優化了其行業解決方案,並進一步加強與微信的互通,吸引了更多主要客户,特別是在零售、教育及公共領域,推動其日活躍賬户數顯著上升。
期間公司加大了相關投入,以推廣上述遠程辦公產品,並維護公司強大的雲基礎設施,從而確保為用户提供安全可靠的服務。展望未來,公司會繼續增加此等方面的投資,並預計雲服務及企業軟件將在線下行業及公共部門加速普及。