格隆匯3月30日丨心動公司(02400.HK)發佈公告,截至2019年12月31日止年度,公司收入28.38億元人民幣,同比增長50.4%;毛利17.72億元,同比增長59.5%;經調整年內利潤5.72億元,同比增長61.1%;公司擁有人應占淨利潤3.47億元,同比增長21.6%;每股盈利0.98元。
截至2019年12月31日止年度,公司來自網絡遊戲的收入同比增長50.2%,主要由於我們受歡迎的現有遊戲及新推出遊戲的穩健表現;及該年度來自付費遊戲的收入同比增長27.6%,主要由於自2018年6月在中國及海外推出的《喵斯快跑》(MuseDash)的穩健表現。
公司的信息服務業務收入同比增長55.9%至截至2019年12月31日止年度的人民幣4.6億元,主要是由於TapTap移動應用程序於截至2019年12月31日止年度的平均月活躍用户為1790萬人,同比增長19.6%;及於2018年12月取消自2018年4月暫停對國內外網絡遊戲的國家新聞出版總署前置審批後,向遊戲開發商提供的在線營銷服務增加。
期間毛利率由截至2018年同期的58.9%增至截至2019年12月31日止年度的62.4%,主要由於公司遊戲業務的毛利率由截至2018年12月31日止年度的53.5%增至2019年同期的57.4%,原因是按淨額基準確認的遊戲運營收入佔遊戲運營總收入的比例由截至2018年12月31日止年度的30.7%增至2019年同期的38.9%,主要由於《仙境傳説M》於海外市場及夢幻模擬戰(Langrisser)於韓國的穩健表現;信息服務業務的毛利率由截至2018年12月31日止年度的88.0%增至2019年同期的88.6%,由於公司的運營成本在我們的信息業務擴展的同時保持相對穩定;及公司的信息服務業務的收入佔總收入的比例由截至2018年12月31日止年度的15.6%增加至2019年同期的16.2%,其毛利率一般高於遊戲業務。
此外,公司的研發開支同比增加60.6%至截至2019年12月31日止年度的人民幣3.18億元。此主要是由於公司的研發人員數目由截至2018年12月31日的550名增加至截至2019年12月31日的806名,僱員福利水平提高及與截至2018年及2019年12月31日止年度的專業及技術服務有關的開支增加,因為公司繼續提高研發能力,以提升遊戲品質及遊戲體驗。